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Messaggiodi Suby il ven 26 ago 2005, 18:50

mi iscrivo;)
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Messaggiodi AtaruCF il ven 26 ago 2005, 18:57

E si riprende eh Suby? eccoti la tua scheda personale e in bocca al lupo!

Suby
GP: 18.130
Characters: Naruto Uzumaki (S), Shikamaru Nara(S), Bebedora, Taki, Juju, Choco, Harima Kenji, Nike, Kenpachi Zaraki, Hiruma Yoichi
Slot Characters: 11
Esper: Card Captor Sakura, Truppe di Hanamichi, Ifrit, Shiva, Daitan 3
Armi non equipaggiate: 1 Fodero Scintillante
Items: 5 Tonico, 20 Piuma di Fenice, 3 Bomba Elettrica
Materiali:
Chao's Items:
Mostri catturati:
Item rare: 1 Convertitore, 1 Arc Card, Chiave N. 5
Punti Inventore: 37
Battaglie vinte: 49
Boss battuti: 26

Armi particolari ottenute:

Pugnali Neon
+Si equipaggiano a due mani
---Attacco +70
---Potenza Magica +40

Tama-Bazoooka
+Si equipaggiano a due mani
+Aggiunge elemento Fuoco all'attacco normale
---Attacco +110
---Velocità -50

Collana di Teschi
---Difesa Magica +75

Veste Meke Meke
---Difesa +10
---Difesa Magica +50

Spada dei Drakyer
---Attacco +90
---Difesa Magia +50
---Velocità +20

Fascia Isterica
---Attacco +80
---Potenza MAgica +70
---Velocità +55
(Può essere equipaggiata solo da Character ragazze)
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Messaggiodi AtaruCF il ven 7 ott 2005, 12:25

CARD CAPTOR SAKURA
Carta Fatata1 EXP 0/200
Potenza 40 MP Cost 15
Lancia una carta energetica contro un nemico. E' un attacco magico che non si cura delle difese elementari in quanto non ha elemento.
Carta Fatata2 EXP 0/500
Potenza 75 MP Cost 30
Lancia una carta energetica contro un nemico. E' un attacco magico che non si cura delle difese elementari in quanto non ha elemento.
Carta Fatata3 EXP 0/900
Potenza 100 MP Cost 45
Lancia una carta energetica contro un nemico. E' un attacco magico che non si cura delle difese elementari in quanto non ha elemento.
Pioggia di Carte1 EXP 0/400
Potenza 45 Mp Cost 25
Lancia una pioggia di carte magiche che colpisce tutti i nemici. E' un attacco magico che non si cura delle difese elementari in quanto non ha elemento.
Pioggia di Carte2 EXP 0/800
Potenza 80 Mp Cost 45
Lancia una pioggia di carte magiche che colpisce tutti i nemici. E' un attacco magico che non si cura delle difese elementari in quanto non ha elemento.
Pioggia di Carte3 EXP 0/1300
Carta del Fuoco1 EXP 0/400
Potenza 45 MP Cost 18
Magia di tipo fuoco, lancia una carta infuocata contro un nemico
Carta del Fuoco2 EXP 0/750
Potenza 85 MP Cost 40
Magia di tipo fuoco, lancia una carta infuocata contro un nemico
Carta del Fuoco3 EXP 0/1000
Potenza 110 MP Cost 75
Magia di tipo fuoco, lancia una carta infuocata contro un nemico
Carta del Ghiaccio1 EXP 0/400
Potenza 45 MP Cost 18
Magia di tipo ghiaccio, lancia una carta congelata contro un nemico
Carta del Ghiaccio2 EXP 0/750
Potenza 85 MP Cost 40
Magia di tipo ghiaccio, lancia una carta congelata contro un nemico
Carta del Ghiaccio3 EXP 0/1000
Carta Trappola EXP 0/800
Potenza 10 MP Cost 50
Se uccidi un nemico con questa tecnica, il nemico si trasformerà in una carta (non funziona con i boss). Il nemico trasformato in carta (per CF CLash Card) non darà nè GP e nè EXP. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico.
Stimola Carta EXP 0/2000
Potenza 10 MP Cost 15
Aggiunge il 10% di possibilità di ottenere una carta alla fine dell'incontro (la carta varierà a seconda del nemico attaccato). Naturalmente se si attacca 10 volte con questo attacco avrai sicuramente una carta per il Clash Card a fine battaglia. Vale anche per i boss.
Poker d'Assi EXP 0/1000
Potenza 75 MP Cost 45
Lancia 4 carte elementari che colpiscono tutti gli avversari, e causano lo stesso danno indipendentemente dal loro elemento
Carta Portale EXP 0/3000
Velocità +50 EXP 0/500
MP +100 EXP 0/800
Sacca di riserva EXP 0/3000
Evoca Sakura EXP 0/1000
MP Cost 55
Arriva Sakura che cura a tutto il parti 100 HP
Immagine
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Messaggiodi AtaruCF il mar 18 ott 2005, 14:29

TRUPPE DI HANAMICHI
Attacco Noma1 EXP 0/200
Potenza 55 MP Cost 15
Arriva Noma che colpisce il nemico in testa con una pala. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico
Attacco Noma2 EXP 0/500
Potenza 80 MP Cost 28
Arriva Noma che colpisce il nemico in testa con una pala. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico
Attacco Noma3 EXP 0/800
Potenza 120 MP Cost 50
Arriva Noma che colpisce il nemico in testa con una pala. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico
Attacco Takamiya1 EXP 0/400
Potenza 45 MP Cost 25
Arriva Takamiya e si appallottola e investe tutti stile booling. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico
Attacco Takamiya2 EXP 0/700
Potenza 75 MP Cost 45
Arriva Takamiya e si appallottola e investe tutti stile booling. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico
Attacco Takamiya3 EXP 0/1000
Potenza 105 MP Cost 70
Arriva Takamiya e si appallottola e investe tutti stile booling. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico
Attacco Kuzo1 EXP 0/400
Potenza 55 MP Cost 15
Magia di tipo acqua, appare Kuzo che innaffia un nemico con una pistola ad acqua
Attacco Kuzo2 EXP 0/800
-----------
Attacco Power Gingers1 EXP 0/600
Potenza 50 MP Cost 50
Magia non elementale, arrivano tutti e 4 vestiti da Power Gingers e colpiscono tutti i nemici ognuno con un colpo elementare diverso
Attacco Power Gingers2 EXP 0/900
-----------
Assalto Teppista EXP 0/750
MP Cost 40
Motiva tutta la squadra, aumentando l'attacco di tutti di 15, escluso chi usa questa tecnica
Attacco + 50 EXP 0/500
Difesa + 50 EXP 0/500
-----------
Attacco Mito1 EXP 0/700
Potenza 80 MP Cost 30
Arriva Mito di gran lena che colpisce un avversario con una serie di pugni velocissimi. La potenza si somma all'attacco normale e si scontra contro la difesa fisica del nemico. A fine attacco, la velocità di chi utilizza questo attacco cresce di 20
Attacco Mito2 EXP 0/1000
-----------
Evoca le Truppe di Hanamichi EXP 0/1000
Potenza 130 MP Cost 70
Arrivano i 4 ragazzi che attaccano tutti i nemici e gli toglieranno sempre 130 HP, indipendentemente dalla difesa degli avversari
Immagine
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Messaggiodi AtaruCF il gio 20 ott 2005, 12:54

IFRIT
Fuoco1 EXP 0/200
Potenza 40 MP Cost 15
Magia di tipo fuoco, lancia una sfera infuocata che colpisce un nemico
Fuoco2 EXP 0/400
Potenza 75 MP Cost 30
Magia di tipo fuoco, lancia una sfera infuocata che colpisce un nemico
Fuoco3 EXP 0/800
Potenza 110 MP Cost 50
Magia di tipo fuoco, lancia una sfera infuocata che colpisce un nemico
Pioggia di Fuoco1 EXP 0/400
Potenza 40 MP Cost 30
Magia di tipo fuoco, lancia comete di fuoco contro tutti i nemici
Pioggia di Fuoco2 EXP 0/800
-----------
Meteore1 EXP 0/400
Potenza 40 MP Cost 30
Magia di tipo terra, colpisce tutti i nemici con una pioggia di meteore
Meteore2 EXP 0/800
Potenza 75 MP Cost 55
Magia di tipo terra, colpisce tutti i nemici con una pioggia di meteore
Meteore3 EXP 0/1200
-----------
-----------
-----------
-----------
Attacco + 60 EXP 0/500
HP + 100 EXP 0/800
Barriera Infuocata EXP 0/800
Spada del fuoco EXP 0/700
MP Cost: 50
Aggiunge l'elemento fuoco alla spada di chi lancia la magia (funziona solo con le spade). Quando la spada sarà infuocata la tua potenza di attacco sarà invariata ma non ti scontrerai più con la difesa fisica del nemico, bensì con quella magica ed inoltre i tuoi attacchi saranno di tipo fuoco
Arma infuocata EXP 0/1200
MP Cost: 50
Aggiunge l'elemento fuoco all'arma di chi lancia la magia (funziona con qualsiasi arma). Quando l'arma sarà infuocata la tua potenza di attacco sarà invariata ma non ti scontrerai più con la difesa fisica del nemico, bensì con quella magica ed inoltre i tuoi attacchi saranno di tipo fuoco
Prova del Fuoco EXP 0/950
Evoca Ifrit EXP 0/1000
Potenza 150 MP Cost 180
Magia di tipo fuoco. Appare Ifrit e lancia dei grossi massi infuocati contro tutti i nemici
Immagine
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Messaggiodi AtaruCF il sab 14 apr 2007, 8:19

SHIVA
Ghiaccio1 EXP 0/200
Potenza 40 MP Cost 15
Magia di tipo ghiaccio, lancia un cristallo di ghiaccio che colpisce un nemico
Ghiaccio2 EXP 0/400
Potenza 75 MP Cost 30
Magia di tipo ghiaccio, lancia un cristallo di ghiaccio che colpisce un nemico
Ghiaccio3 EXP 0/800
Potenza 110 MP Cost 50
Magia di tipo ghiaccio, lancia un cristallo di ghiaccio che colpisce un nemico
Diamond Dust1 EXP 0/400
Potenza 40 MP Cost 40
Magia di tipo ghiaccio, lancia proiettili di ghiaccio contro tutti i nemici
Diamond Dust2 EXP 0/750
Potenza 75 MP Cost 70
Magia di tipo ghiaccio, lancia proiettili di ghiaccio contro tutti i nemici
Diamond Dust3 EXP 0/1000
Ice Arrow1 EXP 0/600
Potenza 50 MP Cost 25
Magia di tipo ghiaccio, colpisce un avversario con una freccia di ghiaccio che colpisce ad una gamba, riducendogli anche la velocità di 15
Ice Arrow2 EXP 0/850
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-----------
-----------
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Pavimento Scivoloso EXP 0/700
Attacco Magico + 60 EXP 0/500
Velocità +60 EXP 0/600
Barriera Fredda EXP 0/800
MP Cost 40
Protegge se stesso da tutti gli attacchi magici di tipo ghiaccio per 3 turni
Schermo Artico EXP 0/1500
Ice Weapon EXP 0/800
-----------
Evoca Shiva EXP 0/1000
Immagine
Ultima modifica di AtaruCF su gio 8 nov 2007, 21:33, modificato 1 volte in totale.
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Messaggiodi AtaruCF il mar 9 ott 2007, 21:03

WISHY
Cura1 EXP 0/200
MP Cost: 10
Cura 50 HP ad un membro della tua squadra
Cura2 EXP 0/600
MP Cost: 25
Cura 100 HP ad un membro della tua squadra
Cura3 EXP 0/900
Guarigione1 EXP 0/400
MP Cost: 60
Cura 50 HP a tutta la squadra
Guarigione2 EXP 0/800
-----------
Stelle Fatate1 EXP 0/350
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-----------
Stella del Desiderio EXP 0/800
MP + 80 EXP 0/500
DIF MAG +50 EXP 0/700
-----------
Polvere di Fata EXP 0/350
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-----------
Evoca Wishy EXP 0/800
Immagine
Ultima modifica di AtaruCF su gio 8 nov 2007, 21:36, modificato 1 volte in totale.
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Re: suby

Messaggiodi AtaruCF il sab 7 giu 2008, 18:13

DAITAN 3
Solar Punch1 EXP 0/300
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Solar Ray1 EXP 0/500
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Daitan Hammer1 EXP 0/500
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Difesa +70 EXP 0/900
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Energia Solare EXP 0/2000
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-----------
Evoca Daitan EXP 0/1500
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